Huh. 10 minutes before Christmas starts. Maybe I should wrap the gifts...

[10 minutes after]

Which was pop's gift again? Is it the red one? Oh I think that one's for dad. Maybe that one? And where's our little Brownie's gift? Huhhhhh!... That's why I hate Christmas...

This game is all about wrapping Christmas gifts and giving them to your family. But be careful to bring them to their good destination! There is 4 steps:

1. Choose the gifts on the list and drag them to the bottom shelf. Be careful to not put any other gifts!

2. Wrap the gifts with their according wrapping by placing them in the center. If the wrapping isn't big enough, you won't be able to cover all the surface of the gift. So try another!

3. Give each gift a little string that mach their color. Everything is better with a string... and glitter dust!

4. Hand gifts to your family. But try to remember to whom the gift was for...

- please color-blinds people don't hate me... -


Intentions et démarches de travail : 

J'emballe souvent mes cadeaux en retard, alors je voulais créer un jeu où on emballe des cadeaux.

Mais je ne voulais pas que ce soit un jeu stressant, où la rapidité est un des piliers principaux. 

Alors je me suis inspiré de "A little to the left" pour créer une atmosphère calme et un gameplay relaxant. 

Néanmoins, je voulais quand même une méchanique principale intéressante et qui permettais d'avoir un sens et un but au jeu (aussi étant donné que je n'avais pas 36 000 heures pour créer autant de levels comme dans "A little to the left").

C'est pourquoi j'ai décidé de mettre comme pilier principal la mémorisation. Retenir à qui sont les cadeaux tout en faisant des mini-jeux. Mes autres piliers sont la satisfaction de créer des cadeaux ainsi que l'observation (trouver les couleurs qui match, la bonne taille,...).

Mes erreurs et améliorations :

- J'aurais du créer un jeu de trijam plus simple. J'avais en tête tous les mini-jeux ici présents dans le jeu. Mais j'aurais du n'en créer qu'un simple qui se refait plusieurs fois avant de donner les cadeaux aux personnes.

- J'aurais du réfléchir au code en amont pour rassembler et éliminer ce qui était inutile. J'ai passé beaucoup de temps à juste trouver où était le bug dans le code (car il était mal fait). Ou alors j'aurais peut-être du faire un jeu plus simple mais plus polish.

- Ne pas avoir lu le briefing en avance. Je ne savais même pas qu'il fallait un menu avec son nom et le logo de la heaj qu'avant le dernier jour du travail.

- Je n'ai pas fait assez de playtest. Il est donc difficile de comprendre comment emballer les cadeaux notament. 

Les choses que j'ai bien faites :

- J'ai noté sur papier mes idées pour y voir plus clair. J'ai fait des schémas, déterminé les piliers, les étapes du jeu et comment je pourrais l'implémenter dans le code. Ca m'a permis de ne pas me lancer dans ma première idée. C'était un devoir scolaire en retard. Mais j'ai remarqué que ça ne conduisait que à des mini-jeux sans méchanique principale.

- J'ai implémenté mon jeu sur le browser (même si ça a conduit à de nombreux bugs).

- J'ai appris beaucoup de choses sur l'engine que j'utilise principalement (gamemaker). J'aurais pu juste avoir le même résultat en réutilisant le peu de connaissances que j'avais avant. Mais j'ai regardé des tutos, lu des articles pour apprendre et m'améliorer à utiliser gamemaker.

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Gifts_Update_Windows.zip 17 MB

Comments

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(1 edit)

I love the main menu design, very creative and fun way to start moving things and reveal credits.

I also love the concept of this game, very satisfying sounds too. On my first play, I didn't understand how precisely I would have to remember things, it was more fun when I used pen and paper while playing the second time. Maybe you could make it start with just 2 gifts at first, and then 6 gifts on the second level . I would know immediately, oh I gotta take notes for this many.

You should keep working on this, lot of time till christmas!

hey! Thanks! Yeah that’s a good idea! But I don’t think I am gonna keep working on this project since the code was absolutely a mess and I like making a lot of games. Thanks for the advice!

Ps: Christmas a bit early I know xd